2、和平占领——在击败守城兵力后,约束麾下士兵不准屠戮城市中非战斗职业居民,并解除该城所有的军事武装力量,可以将其变为自己麾下的一方城镇,由于非战斗职业居民没有被屠杀,该城市可以自行运转原有经济民生活动,每周会提供全额税收供给占领势力领主,存活下来的非战斗类居民数量越多,手工业、商业、生产者等居民比例越大,每周提供的税收额度越高。
因为被占领的城市取缔了所有的战斗类职业武装,所以即便不驻军也不会出现叛军(名城级别以上的城市不符合这一条),不驻军的城市没有任何防护力,其他势力可以轻易拿下该城。
3、慑服附庸——可以通过外交或军事手段慑服城市或村镇,允许其保留基本的武装力量作为自己的附庸,战时可以要求其派出所属军队听从自己指挥作为仆从军投入战场,平日里可以获得附庸城镇最高一半的全额税收,剥削的税收越低,附庸的忠诚度越高,战时提供的军队质量越好。
在战斗前请明确告知守城方自身的要求或是威胁,如果是慑服附庸,有很大可能让守城方在力量不足时,主动投降,要是扬言屠城灭族,很可能遭到对方誓死反抗。
友情提示:你要是在对方投降后反复无常进行更深入的占领和屠城选择,会降低你的势力声望,并毁坏自己的名誉,从此以后,不会再有城市主动投降于你。】
“哦?原来攻占城市和村落还有这种划分,屠城模式就是一次性榨干对手所有财富,占领模式应该就是将失败者当成没有抵抗力但可以下金蛋的母鸡了,附庸模式最大的作用应该是可以获得战败一方的特殊兵种吧。
不过,一个普通的村落,顶多出产一群乡勇渣渣,附庸选项基本可以排除了,山贼就是走军事抢掠路线的邪恶势力,想要自己招募平民发展必然千难万难,不如将这些有着现成经济基础和商业流动的村落乃至城镇变成提供赋税的羔羊,源源不断为我的军队注入财源,这样可比一次性抢劫来的稳妥,更何况,这个安东县丁村本身就坐落在我山寨门口,连基本的驻军都省下了。“
权衡利弊后,安定国向不远处的老村长喊道:“只要你们放弃抵抗,认我为主,我可以保证不伤害你们村落里的平民,老村长你也可以继续当你的村长,不过你们村子从此以后归我战狼寨保护,不需要再拥有自己的乡勇武装了。”
安定国一边说一边在对面的乡勇中仔细搜寻了一番,发现这个安东县丁村竟然连个蓝名乡勇队长都没有,乡勇中也只有带刀乡勇和长矛乡勇,根本没有乡勇步弓手!
从此处就可以看出安东县戊村和丁村之间的差距到底有多大。
老村长眼神畏惧的看了眼安定国身后站定的50名山贼悍匪,听到安定国没有屠村的打算后,心里已经放弃了抵抗,可是……
“这位战狼寨大当家,不是老朽希望跟你刀兵相见,实在是你的名望太低,即便老朽一人肯投降,村子里的人也难以服气,不过老朽可以保证,只要大当家击败我身后这数十名乡勇,安东县丁村从此以后为战狼寨马首是瞻!”
安定国听后,眼中异光一闪,老村长口里的名望显然意有所指,或许,这就是势力声望的作用之一吧。
“好,就让我战狼寨会会安东县丁村的乡勇吧。”
【叮~交战双方总人数达到百人标准,开启最低级战役模式,胜利者可以得到战役模式奖励加成。】