由于首回合的平局,这场比赛无论哪一支球队,都有晋级的希望。
赢球,就将前往意大利,参加欧洲足坛最引人注目的巅峰之战,欧冠决赛!
或许就是因为决赛的刺激,两支球队的球员们都像是打了鸡血一样,跑动与拼抢都很激烈。
“曼城依旧是与上一场比赛,采取稳固防守、伺机反击的打法。”
“上一场,他们的这种战术基本取得了成功。如果不是楚的进球,他们就可以在伊蒂哈德球场获得一场胜利。”
“而今天的比赛,在缺少了大卫·席尔瓦之后,曼城是否还能通过反击来进球,需要我们继续观察。”
马修·阿隆索一边看着比赛,一边分析着曼城的战术。
而此时。
楚歌则是一边看着比赛,一边想着他获得的那个SS级属性,过人。
从S级到SS级,果然是质的飞跃。
难怪这世界上优秀球员那么多,而巨星级别的球员却没有多少。
也难怪升级需要那么多的赞赏点。
过人属性强化到SS之后,不仅是过人的能力提升了,最明显的变化就是,在进行过人之前,楚歌能够通过系统判断出过人的时机与成功率。
通过今天的训练,楚歌发现。
如果对方球员头顶红色,那过人基本都会失败。
如果是黄色,那过人成功率也不是很高。除非是没有更好的选择,否则还是不要强行过人。
而一旦对方球员头上是青青草原,那么,过人的机会就到了。
这个时候过人,成功率最高。
不过,绿色出现的时间也会比较短,需要楚歌自己去把握机会。
一开始,楚歌还不熟悉系统的辅助。
有了提示之后,由于总是等着系统的提示,他的过人效率反而出现一定的下滑。
而在他渐渐熟悉与系统的提示进行配合,提前做好过人准备之后,楚歌的过人成功率立刻获得比较明显的提升。
不过。
那是训练。
而且还是比赛之前的训练。
强度与节奏都与正式比赛没有办法相比。
楚歌很期待,用一场正式的比赛,将新属性融会贯通。
然后。
大杀四方!
……
比赛很快就出现了进球。
第二十三分钟,贝尔接卡瓦哈尔直塞,反越位成功,突进禁区。
面对乔哈特,贝尔抡起脚来就是一脚射门。
这一次小角度的抽射,刚好打在补防过来的费尔南多腿上,弹出一个吊射的弧线,坠进球门。
哈特扑救不及。
1-0!
皇马主场取得领先。
“皇马现在总比分2:1!”
伯纳乌顿时欢声雷动。
贝尔的射门,让球迷们看到了进入决赛的希望。
然而。
就在这个进球过后,比赛的第三十七分钟,拉莫斯禁区里犯规,曼城获得一个点球。
阿圭罗一蹴而就。
比分。
被扳平了。