依其描述,剥去神秘外壳,除了范围广大,只是普通火焰,远不到魔法火焰的门槛,其威胁仅仅来自于火焰自身对吸血鬼的克制。
且飘落缓慢,便是普通人都可轻易避开躲闪,却倚仗吸血鬼不敢触碰火焰的弱点,分出先后飘落层次,层层叠叠,精密地将吸血鬼们零散分割,越距越远,最终迷失在火焰“迷宫”之中。
如此一来:低等甚至可说是学徒入门级的魔法、异常广大的笼罩范围、事先设定程序般的操控,皆完全符合了殷寒所知的一种力量——魔法阵!
增幅魔法,牺牲魔法品阶为代价扩大笼罩范围,一经激发,自行运转……
细细想来,lv.2等阶的时空旅者,若如同殷寒般,有所特殊际遇,亦不难制造如此场面。
这般手段,可以说放在别处毫无价值,如此凡火,基本不可能对于同等阶时空旅者造成伤害,各自手段施展,完全可以无视火焰,横冲直撞。
甚至对于吸血鬼一族而言,拼着受创,在一开始便强行突破亦不难。
然而恰逢两边遭遇,彼此厮杀,一片混乱之际,谁也不愿自损,且焰火飘落,轻易便可躲避,更是本能地便选取了最为省力的“恰当”抉择。
如此一退再退,待火势深厚,便也只能够沿着魔法阵中早已设定好的“突破口”各自分散。
要施展如此手段,眼界胆略,奇思妙想,才智经验,自身实力,对于人心的把握、形势的判断,恰到好处的布置、执行能力,皆不可或缺,最重要的是能够在短短的任务期间,突破常人惯性地——最大化击中魔法威力的思维桎梏,反其道而行,化作“毫无威力”凡火!
空间世界中的确存在着一些好处,或机缘巧合,或智计出众,便可发现,获取不菲收获,甚至一些便在明处,诸如那些实力并不出众或尚未发迹的剧情主角,杀掉当场便必然会爆出主角专属装备与不菲空间点,只要有那个能力面对因此引发的后续反噬便可!
或心力计智,或以力破巧,或命运垂青……总之以自身付出,或有型或无形的实力,来执行自身意志,其结果:或收割收获,反哺自身;或身死道消,死得其所。
这便是空间的规则,或者说对于自身无可避免漏洞的弥补。
毕竟偌大空间,以宙宇世界为盘,亿兆生灵为棋,囊括自身规则之中,总有种种不协难免。
世间没有完美的系统,却有完美的循环,如此化害为利,圆融自洽,方显莫测手段!
便如此间,若幕后之人能够在如此初冬时节,彻底引燃这片广袤且潮湿的原始丛林,其所得便远非如今能及。
事实上,这也的确超出了这个阶段时空旅者的能力上限,若能人所不能,如此美味蛋糕便放在这里,任君采摘,多少付出,多少收获。
幕后之人如此作为,已是将自己实力发挥至极致,经验之老辣,眼光之敏锐,皆非殷寒如今能及。