20点敏捷,只要身体的柔韧性没问题,可以做到艾莉丝刚才那样的高难度动作,当然还是要训练的。25点那是超越凡人的了,进入传奇领域的人一般都会有一项能够达到。
体质是健康、耐力、生命力和忍耐力,强韧豁免加值也是体质。体质高的人一般体力也会高,但影响体力的还有其他因素,比如专长,职业等。
体质达到20点后就可以缓慢恢复生命值。而25点体质加上进入传奇领域后战士职业觉醒的能力【无限耐力】,一个战士除非被极短时间内秒杀,一般是不会死的了,因为回血速度很快。
智力、智慧、魅力也是施法者的属性,法术位多少和威力等。
另外,智力也包括人的认知、学习、思考分析问题能力,想学会九级奥术,则必须达到20点。
法师施展法术需要一本法术书,将自己掌握的奥术抄录在法术书中,因为这些奥术模型太复杂了,不抄录是记不住那么多的。法师一般都需要研读法术书,然后准备自己要施展的少数几个奥术,智力越高记忆力越好,越能回忆起自己准备的奥术,当然可准备的奥术也越多了(所以智力高的法师,有额外法术位奖励)。
很多智力不高的法师,是需要拿着法术书作为辅助道具来帮助自己回忆的。主要是翻开法术书,瞄一眼奥术模型才能回忆起来。
只有智力达到19后,才有可能完全不用拿出法术书,来帮助自己回忆已经准备的那几个奥术。智力20点后,这种过程才会更加轻松些。当然,奥术的等级越高越复杂,想不要法术书的辅助,对智力的要求也会越来越高。
智慧是判断、洞察能力,也会带来意志豁免加成,20点开始就能免疫一些精神类法术了。
魅力是一个人物的吸引力、人格力量、气质、领导力,还有美貌等。
艾莉丝22点的魅力决定了她的术士实力很强大,不是一般的强大。
属性数值后面括号中的数值就是属性加值,比如:“体质15(+2)”,说明了当前体质是15,由体质带来的加值是2,说直白点就是每升一级会带来2点的生命值额外加值,在需要体质的情况下,也会得到2点的加值,比如强韧豁免和施法者的专注技能检定。
艾莉丝当前的生命值是45:
10级贵族带来5点生命值,4级法师学徒带来2点生命值,4级盗贼带来24点生命值(4*职业生命值6点),1级术士带来4点生命值(1*职业生命值4点)。最后体质加值10点生命值(5级*2。冒险者职业才有加值,基础职业是没有的)。
在《不朽王座》中,因为属性值太难获得了,因此人物的创建就非常关键,一般创建时90点还是比较容易获得的,超过90点就难了。
兰德尔以前的法师角色就有近百点属性值,这花了他整整一个星期才弄到手。
他的法师角色起始属性就是18的敏捷,18的体质和18的智力。
18的敏捷使得他能比普通施法者更加灵活,躲避一些普通攻击也没问题。
18的体质使得他在闪避的同时,还能专注于施法,由于专注技能的检定依靠体质,即便是受伤一般也不会影响到施法的动作,更能集中精神。毕竟,无法集中精神,是很难回忆得起法术的。所以,以前也有人说他是砍不死的法师。
第一次在学院地下室大法师实验室入口处中了陷阱不死,也亏了这个逆天的属性。
当时,他靠18的敏捷和体质,躲过了致命暗箭,没被一箭秒杀,仅仅是受了重伤,没有死亡,最终逃了出来,才有机会第二次做好准备进去。
“艾莉丝这么低的力量,就算是背刺也没多大的威力,她应该专注在法术上。”不过艾莉丝似乎很喜欢做个小盗贼,让兰德尔也有些汗颜。
随后,他也了解了下梅琳达的属性。
梅琳达的支付惩罚要少些,最低120点杀戮经验就可以了。
支付惩罚不仅和自己的知识,侦查能力有关,也和目标的等级、能力、种族等都有关系,越高需要支付越多杀戮经验。
120点有可能只能获得种族和职业等级,所以兰德尔支付了200点杀戮经验。
姓名:梅琳达。
种族:人类(少量精灵血脉)。
阵营:守序善良。
属性:力量17(+3)、敏捷14(+2)、体质17(+3)、智力12(+1)、智慧15(+2)、魅力18(+4)。
基础职业:10级望族/10级骑士侍从。
冒险职业:4级战士。
生命值:未知。
状态:未知。
……
梅琳达的数值比一般的战士要好的多,虽然敏捷才14,暂时还无法学习瞬步(至少16点),不过17的力量使得她有足够的杀伤力。难怪,以前的兰德尔不是她的对手,不仅仅是等级的问题。
但是,和玩家比还是差了点,一般玩家到了4级,至少有一项属性达到19点了。
当然,玩家都是超级英雄模板,起始数值大部分人也是花了好几天才获得的。
………………
(PS,这章是属性讲解,一些来自DND3,一些来自博得2,还有冰风谷2,一些是自己的扩展。本来不想要的,内容枯燥,很多人好像也不大在乎这些,从第一章移到这里,又删了很多次,最后想想还是放着吧。)